秦禾苗点了确认后,面前突然浮现出了一段文字。
“请问玩家,是选择系统帮助型弓箭手,还是全自由弓箭手?如不了解这两者的区别,请询问界精灵。”
然后下面是两个选项,分别是:系统型和自由型。
对于这两者的区别,秦禾苗早已了解,简单的来说,系统型因为有系统帮助,所以玩起来相对简单,不费精力,但是操作上限低,而自由模式,难度高,操作上限也高,可以做到许多系统型玩家做不到的操作。
秦禾苗毫不犹豫的选择了自由型,开玩笑,她还需要系统辅助吗?
选了之后,秦禾苗面前又出现了第二个问题。
请问你擅长喜欢以下哪种武器。
下面是三个图片,分别是长弓,短弓和弩。
这三种秦禾苗自然知道它们的长处与短处,于是她选择了短弓,原因无她,只是她的个人喜好。
秦禾苗选择后,面前的题目又变了。
请选择想要的技能,两个技能中只能选一个。
下面是两个技能,分别是:
致命一击:提升玩家致命一击的几率(注:可以和怪物弱点伤害叠加)
箭术专精:提升玩家额外的箭术伤害。(注:不受装备、天赋等影响)
秦禾苗问了问界精灵,才明白这两种技能的不同之处。
这两个技能都属于被动加成类技能,不同的是,致命一击伤害加成高,但是靠几率触发,脸黑的可能会非常的痛苦,第二种就不需要多说了,稳定的伤害加成,但是因为是固定的加成,所以加的并不高。
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