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第236章 随从

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随从系统是什么东西?

恩,这其实不是个东西……呸,不对,这是个好东西!

简单来说,这玩意就是专门给玩家们偷懒用的。

甚至严格说起来,其实早在这系统开启之前,玩家们早就已经利用过其中的功能了──就在开启信用点兑换之后,玩家们买完店铺那时候!

虽然当初,并没有把这个随从系统开发到极致,但雇用NPC这点就是随从系统中,最基础的功能之一,不过那时雇用NPC时只会有好感度差异而已,而好感度的多寡会影响到NPC对于服务的热枕度、及偷懒程度。

没错!他们也是会偷懒的,智慧化程度够高的话……

‘智慧化’是制式NPC跟高阶NPC最大的差异。

跟以往全息游戏不同的是,在幻想之中过半数的NPC通常都已经智慧化,只有少数诸如活动NPC、副本NPC等等,才是仅具备基础功能的制式NPC。

而玩家们在租用NPC来顾店时,所有NPC一开始都是制式的,得等到好感度上升一定值后,这NPC才会被开启智慧化。

请注意,制式NPC如果玩家解雇、那就会直接消失,而智慧化过后的,则是会变成一个真实存在的NPC……有身分背景那种!

简单来说,最好是能尽快把NPC培养道智慧化的阶段,不然如果有一些像是商品订购、或者是使用回馈等等重要讯息,制式NPC没有回报的话,那么店主很有可能会错过。

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