由于秘境封闭,灵气不会外泄,加上高等灵药大多能够吞吐灵气,增加秘境的灵气浓度,灵气越浓,灵药生长越好,如此形成一个良性循环,可以说秘境就是很多宗门家族的灵药园。
包括百越国也一样掌控着无数大小秘境,因为他们要培养天下修炼者,并且不分高低贵贱资质如何,需求庞大的不是宗门和家族可比,所以虽然国家掌握的秘境难以计数,却依然不够用也就正常了。
为了保证秘境的灵气浓度,秘境不会被频繁开启,大多是十年开启一次,让家族或者宗门的小辈们进入其中采摘种植灵药,这是给小辈的一个好处,秘境灵气充足,就是不修炼身在其中灵力都会自动生长。
当然这种秘境是最简单,也最没有危险的,有些秘境里还会设置试炼场地,让弟子进入其中试炼,要是试炼成功就会有奖励出现,丹药,灵珠,灵石,功法,上等灵药,各种兵器无所不有。
其中最危险的当属上古秘境,上古的修炼者大多彪悍,他们的秘境里什么都有,厉害的魔兽,强大的对现在的修炼者来说能要人命的试炼场地,当然也有更多让人眼馋的天材地宝,以及上古遗留下来的法宝兵器丹药等等,每一个都是修炼者梦寐以求之物。
当然上古秘境的危险程度也有分别,比如找到个上古大宗门的秘境和找到一个上古小门派小家族的秘境,危险程度和好东西的多少都是不同的。
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