之前受伤后,杨默从医生口中得知他的伤情后,心情无比沉重。
前后十字韧带严重撕裂,骨折,足以摧毁任何职业球员的职业生涯。
在等待手术的时候,他不止一次打开系统,想看看系统是否能帮他解决伤病问题,却发现系统除了显示他的身体状态外,其它的什么都没有。
这让他失望至极,觉的他的职业生涯只剩黑暗。
可谁想,系统在这等他着呢。
针对他的伤病处理,系统竟然需要治疗后才能激活。
虽然要消耗一点天赋上限,但比起伤病的后遗症来说,实在是不值一提。
杨默此时无比庆幸,在与塞维利亚的比赛前他没有把天赋点用掉。
否则,即便启动了这个应急机制,他也没办法将强壮天赋增加至上限满值。
系统黑科技的话,他当然相信,能把他一个身无长物的普通人强化到现在这种地步,治疗区区伤病肯定不算什么。
“被消耗的天赋上限,是否可以通过天赋点重新增加。”杨默试着询问系统。
【可以】
系统的回答让杨默欣喜,扣除的并非永久性,只是消耗一点天赋点而已,结果无非是要把强壮天赋上限提前加到100。
想到这里,杨默立刻在应急机制那里选择是。
然后,他便看到十点可分配天赋点,自动分配了四点到强壮天赋之上,原本96点强壮天赋直接达到满值。
紧跟着,100点强壮天赋又自动被扣除一点,变成99。
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