“带队两球以上取胜……”
“两次突破进球?”
“《强制突破》,带球免疫……无视防守?”
甄少龙仔细阅读任务介绍,看到临时技能效果的时候,不由得用力扯了扯嘴角。
这也太BUG了!
无视防守!
换句话说,不管对方怎么去防守,他使用技能就能突破,系统也利用修正效果,让他顺利完成直接突破。
这就是不讲道理啊!
甄少龙已经有很多技能,对各种技能也有了一些分析,他按照效果把技能分为注重过程和注重结果两类。
注重过程就是‘讲道理’的技能。
比如《强袭》、《预知》、《巧技》,都属于讲道理的技能,是赋予他某一项能力,可以使用来发挥的更好。
注重结果类技能是比较少的,也是非常不讲道理的。
像是《必杀》,触球直接打进,过程都是系统安排,最后肯定是打进。
称号技能《缴械》,触发后效果也具有‘结果性’,触发对象不管怎么踢,足球肯定会朝着既定方向滚去。
现在的临时技能《强制突破》也是如此,只要使用技能就能完成突破,过程都是系统安排,技能的效果就是结果。
“这太不讲理了!”
甄少龙感叹一句,但不得不承认,他很喜欢这种效果。
不用思考!
肯定完成!
“如果以后有比赛直接取胜的技能就好了,使用一下技能,比赛就肯定取胜,中途一切系统都完成,我还能表现的非常出色,平时就根本不用努力,训练不训练都一样……”
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