格瑞丝·伯里曼愣住了。
矿产很重要,但是这东西一时半会也挖不完,她送给冒险者的也是开采权,这并不妨碍她自己派人挖矿。
牧场就不一样了。
一成的战马就是一成的战马,那是实打实的一大笔财富,而且看这位铁马男爵的架势,这种要求很明显也不是一锤子买卖。
六十级将会有几大改变,模具是其中之一,骑战则是更重要的一环。
前者主要涉及到生活职业。
战斗职业不管用什么形式获得装备,都是同一种需求,但是骑战不一样,这个完全颠覆了游戏所有职业的战斗方式。
目前,官方只是出了预告CG,大家从CG上看出一些端倪,具体的情况还不知道。
但是毫无疑问,骑战必然是新版本大趋势。
就目前来说,玩家对NPC之间的战争能够参与的很少,一来是NPC看不起冒险者,很少有NPC接纳这些冒险者,即便是冒险者身上挂着跳楼大拍卖的牌子;二来是冒险者的战斗形式太low了,不管他们战斗力如何,连个骑战都不会,根本就没什么说服力。
本来气势汹汹的策马冲到敌人面前,然后下马战斗……
骑战出现后,稀缺资源就变成了战马。
别人都有,你没有,你好意思出来混?
就算战马只加30%的移动速度,那也跑的贼快,更何况骑战还有冲击伤害这个新概念。
根据可靠消息称,骑战只能用战马施展,什么战狼战熊的都不管用。
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