这样一来,大家会持续关注天空地下城的发展,而不会像传统那种定时预告一般的宣传,对游戏新内容的放出了若指掌。
这会让玩家始终保持对游戏新内容的期待感和意外感,说不定哪天突然上线就会又有新玩法放出了呢?
为了第一时间得知新玩法上线,那么刷刷论坛或者游戏资讯网站必然成为日常了。
没错,要的就是这种效果,这是要让大家对游戏关注热度持续高涨,久经不衰啊!
千万别小看这样的设定,玩家每天登陆论坛、游戏网站关注天空地下城的同时,自然会浏览一些头条信息,无形中增加了游戏粘度,更是让大家莫名其妙想要参与这些互动什么,进而促进游戏的热度持续保持,甚至提升。
“对了,亲爱的王后,刚才你说了什么问题?”
“嘻嘻,也不是什么大问题,主要是将游戏的社交系统和虚拟办公室的社交系统区分开来喽。”
“原来如此,也就是说需要如何定义时装是否符合游戏背景,在如何定义,划清界限上还存在一定困难吧?换言之,许多服装是无国界的,甚至是无世界界限的。但是,过于时髦的服饰出现在游戏中就会破坏大环境。我觉得,你们有可能正在针对构成游戏时装的布料进行限定,这样的话就可以屏蔽大多时髦服饰。”
“嘻嘻,果然瞒不过夫君,我们的确正在努力,还需要一些时间喽。不过,服装企业希望现代服装也可以进入天空地下城的社交系统,这样可以促进服饰的销量喽。毕竟,符合游戏背景的服饰几乎无法在现实中穿戴。”
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