没错,虽然周年庆的时候踢天弄井宣布近期会上线时装系统,但是大家也明白时装系统是基于非完全潜行系统的,时装系统近期上线,这个所谓的“近期”也得两三个月才对,毕竟大家还没有完全熟悉非完全潜行系统,就立刻放出时装系统,这岂不是有点拔苗助长?
“呃……你不是在开玩笑?如果早早就把时装系统这张牌打出来,今年岂不是没有什么大更新了?你们策划组岂不是要亚历山大了?”
井天也认为应该拖延一段时间,游戏这种东西寿命很短,必须每隔一段时间放出一个全新的痒点,让玩家持续玩下去,探索下去。
如果一股脑将所有大杀器连翻丢出来,玩家同一时间段虽然惊讶万分,但是日后过于平淡,会对游戏失去信心和兴致。
就像手机更新,各个厂商往往都是一点一点升级硬件,不断更新手机型号,从来没有一家手机厂商会一口气创造出五年十年都不会落伍的高配手机。
他们推出的顶配手机,往往都会被次年的新顶配机型秒杀。
若不是如此,大家一口气买个可以用十年的高配手机就好了,哪里会被手机厂商牵着鼻子走,每年都流着口水看新机型?
显然,现在刚打出非完全潜行系统,那么至少让玩家先新奇几个月才对,之后再放出时装系统,让大家再次耳目一新。
怎么看,这样都更合理一些。
可是,踢天弄井为什么如此草率呢?
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