不得不说,虽然胳膊腿不会传递劳累感,但是依旧有平衡感在其中,如果抬腿的同时不去维持平衡,那么角色就会直接栽倒,不过这种平衡的维持要比现实中容易太多。
就像是简化版的人体平衡感,在这种简化下,角色可以做出许多夸张的动作来。
“现在,你可以尝试抚摸自己脸颊。”
抚摸脸颊?
怎么感觉系统的指导怪怪的呢?
其实刚才井天活动手脚的时候就注意到了,系统是会将手脚的触觉信息传递一部分给玩家的!
现在井天毫不犹豫地抬手抚摸向了自己的脸颊,下一个呼吸,井天便好奇地发现自己手上传来柔软而富有弹性的感觉,而自己的脸颊之上,却没有传来被大手覆盖的感觉。
果然如此!
手脚的感觉对玩家游戏体验非常重要,所以玩家可以通过手脚感触游戏环境、物品、生物等。
不过,这种感觉真是奇怪,明明自己的手还在床褥之上,自己的胳膊还可以清晰感觉到自己对床被产生的压力,但是手上的感觉却暂时被游戏内的触觉给篡改了。
仿佛是为了验证井天的猜测,系统提示道:“现在系统将要开启天气变化,玩家从此也可以感受游戏中的天气了。”
一瞬间,本来处于训练室的坐井观天直接被传送到了一片冰天雪地的大草原上。
天空之上还不断飘落着如樱花一般大小的雪花,但是井天的脸颊和鼻孔却丝毫感受不到任何凉气,但是自己的双手和双脚此时已经感觉到了寒冷,而且手脚之上还在不断传递冰凉的信号,刺激着他的大脑。
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