心态不一样,结果就不一样,所呈现出来的比赛画面的激烈程度更加不一样。
综上所述,让这些赛手始终保持一颗夺冠的心,始终为了经验而浴血奋战则是踢天弄井如此设定的良苦用意。
当然,这一切自然瞒不过井天的慧眼,他早想明白了这一切,因为他至始至终坚持、认为天空地下城是全民的游戏,争霸赛是全公会势力的比赛,不应该变成榜单之上个别人或者个别队伍的比赛,让众玩家始终支持自己的公会势力,与自己的公会势力一同成长、一同欢乐、一同痛哭流涕才是这场争霸赛的真正用意。
这场争霸赛不是推崇某个或者某些公会势力的比赛,而是让所有玩家产生归属感,增加凝聚力的大好设定。
这恐怕是首届公会势力争霸赛的真实目的!
还真是用心良苦啊,恐怕各个公会势力管理心中头疼的恰恰也正是此事,从这一点上讲,首届争霸赛已经很成功了,无论最后的霸主是谁,都不重要了。
不必多说,所有被冰灵梅花鹿虐的玩家再也没有胆量独自行动了,一复活便是抱团开始狩猎梅花鹿,比赛也终于走上了正常的轨迹,面对抱团狩猎的玩家,冰灵梅花鹿也再没有了先前把玩家虐的团团转的惊人表现。
不过,因此,其他公会起步均比骑云公会的两支队伍慢上一拍。
而且,那些因为人数变多还是单纯的把梅花鹿当做普通怪物看待的队伍,再一次尝到了败北的滋味。
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