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第575章 躲猫猫

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即便是第一人称的视野观看,公会也可以安排专员关注画面,尽可能地提醒赛手遗漏的东西,或者预警敌人的攻击。

当然,这种提醒也未必是一件好事,反而可能影响赛手的思维和注意力,甚至还会成为败北的诱因。

所以,腾易公司也并介意玩家钻这么一个并不算漏洞的漏洞。

而且关于这个漏洞,其实腾易公司也是有办法进行屏蔽的,只是现阶段想要给大家一个适应期,让传统网游的一些做法再存活一段时间,然后让大家彻底改掉传统网游中养成的思维习惯和行为作风。

至于究竟是什么办法来屏蔽漏洞,还是让我们日后再叙。

当前所有观众都可以看到自己支持公会的赛手此时身上有一个禁锢状态,无法进行任何操作,系统是掐着点开赛的,现在赛手连晃动视野的操作都无法进行。

3分钟一过,所有赛手的禁锢彻底消失,丽娜丽开口解释大赛规则道:“本次大赛的第一项内容是森林躲猫猫,所有公会的参赛队伍都被随机分配在了这片原始森林当中,凡是被攻击到的玩家角色,无论伤害高低会立刻进入5秒的逃脱状态,逃脱状态下玩家隐匿并无敌,同时队伍积分减一,如果队伍五人同时挂起逃脱状态,则队伍将被随机传送至森林的另外一处地点,除了每人扣除的分值以外,还要额外消耗10点队伍积分作为传送的消耗。”

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