暴风雪山庄模式也叫孤岛模式,是指一群人被困在有限的空间内无法和外界取得联系,期间发生一连串事件的叙事模式,侦探只能利用有限的手段去破案。
这类模式确实是很经典的悬疑套路,最负盛名的就要数阿加莎克里斯蒂的无人生还。
不过这种模式经典归经典,安一指在游戏中已经体验过好几次了,老实说实在是没什么新意。
他甚至很恶劣的想,系统终于用光了脑洞了吗?居然重复利用这么老套的模式。
然而事实证明安一指想多了,系统的脑洞你理解不了……
人类和蚊虫有一些共同点,比如说他们都是趋光性的生物。
对于人类而言,黑暗是大敌也会让人类产生不安全的感觉,这属于在漫长进化当中留下的‘后遗症’。
反之,在一片漆黑的环境当中,如果前方出现一缕温暖的灯光,人类会条件反射的朝着灯光的方向前进,这算是一种生物的本能。
从理智的角度来说,一盏灯的出现也代表着安一指找对了地方,很快就该正是进入剧情了,就是他有点不明白。
暴风雪山庄模式又不是什么太新奇的套路,系统干嘛不直接把他丢到剧情发生地?
如果不直接去剧情发生地,通常代表这个副本有很高的自由度,需要玩家自己选择接下来的剧情发展。
可安一指想要下山的时候又遭到‘白雾’阻挡,无法顺利下山,不管怎么走都会原路返回,只能选择上山的一条路。
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