上古精灵的战争巨像绝对不是‘会施法’这么简单,否则大不了正面站桩对轰,若论洗地能力,安一指道还真是不怕的。
现实情况是,每当安一指想使用大威力法术的时候,战争巨像就像实现猜到了一样,提前放出大量低等级法术干扰,如果安一指落在地上,战争巨像则会挥舞着手里的武器冲上来。
在被打飞两次之后,安一指明白这家伙真的不好对付。
抛开像合金强度、敏捷、攻击能力等综合性能不谈,战争巨像最可怕的地方反而是它的智能化程度。
一般的炼金生物,虽然也有一定的自律核心,但显然没有战争巨像这么聪明。
比如安一指常用的格雷姆,当面对敌人从安一指那受到‘攻击’命令时,格雷姆会采用自己认为最好的攻击方式进攻,只不过它自己认为最好的攻击方式过于僵硬,太过公式化和机械化,毕竟它实在是没有多少自我思考的能力,即使只要躺下就能砸死敌人,若是没有安一指下令,它自己绝对不会采取这种‘歪招’。
这也是绝大多数炼金生物和不死生物的毛病,像海拉那种不仅酷爱喝酒最近还学会吐槽的机关鸟真的只是特例中的特例。
战争巨像的炼金核心自律程度很高,这在大型的,以战斗为目的制造出来的炼金生物中十分罕见,制造难度也非常高,至少凭现在的魔导技术想要造出大型且聪明的炼金生物根本不可能。
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