战斗节奏是一种听上去很玄学,但其实很重要的东西。
通俗点说,就是打得顺手。
如果能成功把敌人带入自己的战斗节奏中,甚至有机会越级干掉比自己强大很多的敌人。
当然,对方也肯定会想方设法的脱离就是了。
安一指在这方面下过很大的功夫,究其原由,还是第一次巅峰争霸赛时期的产物。
那时候他就制定过好几分不同的施法顺序列表,将每个法术的CD时间,起效时间,威力,都一一错开加以排列,并牢牢暗记于心,碰到敌人只要按照列表施法即可。
也就是MOBA游戏中常说的QWE。
一旦被带入其中,吃一套组合法术攻击的敌人肯定不好受,安一指估计就算弄不死巫妖也能让他褪层皮。
但也不是没有缺点,最大的缺点就是一旦出现什么意外情况突然打断了施法顺序,就会导致应变能力严重不足。
结果现在就出现了这种意外。
突入起来的地震直接打断了安一指的施法,也给了灵吸怪巫妖的喘息的机会,等安一指拄着法杖站起来,它已经超安一指伸出手指一点:
“枯竭射线!”
黑紫色的灵光一瞬间爆发出来,转瞬便到了身前。
死灵系法术!
“圆光护盾!”
用淡粉色的魔法阵将其射线挡下,但这枯竭射线这个法术承接了死灵系一贯的恶心作风,即使被防御住了,也会启动一些效果,除非完全躲过去。
安一指感觉原本充盈的体力一瞬间消失了,好似体内被开了个水闸,开始跟刚刚跑过马拉松使得喘着粗气。
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