像系统之子,网游龙傲天这种不过是玩笑话。
安一指是个很理智人,冲动的情况也不是没有,但比情绪化强烈的勇者无敌强多了。
这类人最大的问题也出在理智上,总是习惯性的想太多。
于是,经过最初的迷惑和憋屈,安一指又开始思考这一系列设置背后隐藏的深意。
主系统对于副本有一套繁杂且严谨的生成规则,绝不是随便乱搞的。其中关于奖励就有非常明确的规定。
即难度越高,奖励越高。
以这个规则为核心,如果这次成长副本难度较高,每场战斗都像火巨人那次一样惊险,最终打败魔王后获得史诗级装备也很正常。因为高难度+成长副本的高收益,奖励会增幅到史诗级甚至更高。
但这一路上除了火巨人的难度高点,其他部分都是很正常的难度,尤其鱼人淼淼和树人莱斯利这两个的难度甚至可以算是放水严重了。
通过目前的经历,安一指推测其副本完成后总共能收获4件左右的优秀级装备,人品好的话可以收获1~2件完美级。
这个估计已经是很尽可能的往大了想了,然而事实却是流程才走了一半多点,已经收获了3件完美级。
难道奖励多不是好事吗?
是好事,可也要根据情况判断。
退一步说,如此高的奖励是人品好的勇者无敌所带来的欧皇光环,那么,这个副本的种种不和谐设置该怎么解释?
Boss是一帮临时工,可小怪难度正常。没有解谜要素的情况下,战斗场面竟被设置的如此容易,另外火巨人啃食的那条人类的腿,居然没有给打上马赛克!
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