不是时光流逝,不是酸液,不是点燃,还有什么好奢求的呢?
虽然灼烧也很让人头疼,一千五的伤害,一千五的魔法灼烧,还有攻击间隔延长百分之四百。
不过,目前玩家的血量基本上都在三四千以上了,一千五的伤害不足以致命,既然不足以致命那治疗就可以加的过来;比较麻烦的是魔法灼烧,法师术士的中了这种都会觉得痛苦,更别说魔法比较少的职业了。
幸好这个技能三十秒使用一次。
而且它的作用范围是一个直线方向,也就是BOSS的前后,只有处于这条线上的人才会中招,并不是所有的玩家都要被烧掉一千五的魔法值。
技能生效之前有一定的预兆,有些反应快的玩家可以提前躲避。
此外,这个阶段克洛玛古斯还开始变色了。
不同的颜色对应不同的抗性,玩家必须针对抗性来选择攻击的技能,如果是暗抗的时候,暗牧和术士就必须使用非暗影攻击的技能,不然打BOSS并不比挠痒痒更有力。
大家一开始看到BOSS变了颜色,都有些愣神,以为BOSS又在憋什么大招呢。
这里也就只有陆离才知道克洛玛古斯有什么技能,对于普通玩家来说,他们并不知道下一秒会发生什么事情,就算发生了什么事情也有可能根本觉察不到。
需要一个发现的过程。
然后不用陆离提醒,他们就自己发现了BOSS变色所导致的抗性变化,两个技能丢BOSS身上,那伤害的差距显而易见。
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