趁着其他人还没有过来,陆离去旅店绑定了一下回城石,以后读条回城的话,他就会出现在灰谷的阿斯特兰纳,旅店的作用当然不仅仅是绑定回城石。
在旅店下线满六个小时的话,第二天上线会有一小时的双倍经验,这也是本次系统更新的产物。
游戏公司是利用各种手段逼着玩家保持一定量的休息,鼓励像生活一样玩游戏,从某方面来说,类似的一些人性化设定,是曙光能够不断扩大影响力的主要原因。
估计还没有人知道,曙光游戏公司的股东们已经不得不清点出手他们手中的股份,一个由各国代表组成的新董事局正在逐渐形成,未来的曙光掌握在当权者手中。
再过一个星期,曙光游戏玩家花舞媚儿将会以五百万现实币的身价代言华夏磁悬浮轿车,从而拉开曙光虚拟走向现实的第一步。
现实的公司开始进入游戏,游戏的公会也开始在现实当中寻求金主,强强联合!
随后,游戏内展开了旷日持久的“圈地行动”,无数公司和组织在游戏里租赁商铺,传统意义上的装备店、药店、杂货铺不再是投资的重点,他们兴建了无数的酒店、影院、购物广场、办公大楼……
更重要的是游戏再次进行了变革,一周后的第三次系统更新,关键不体现在游戏内容上,而是游戏公司推出了更廉价的头盔——只需要三千现实币!
越来越多的人将生活和工作的重心转移到游戏当中来,至于社会生产,智能机器已经足以胜任大部分的劳动。
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