文字、语言的表达能力这个是任金海的缺点,他本来就不说话,不喜欢和别人交谈,但是自从任金海知道,路垚把游戏总策划师这个工作交给他,无论多难他都会去锻炼自己。
当游戏策划者有一个构思之后,要有创意说明书,说明游戏的特点,大体构架,风格。接着立项报告,里面要有基本的运营方案和利益分析等,争取别人的投资。
接着就是策划文挡。
策划文档首先是给程序和美工看的,当然其他运营人员也必须看,例如如何去宣传?游戏的特点?画面?针对的用户群?等等。
既然是给别人看的,那么任金海必须把自己的想法全部条理清晰的告诉大家。
这就更加考验任金海的语言能力,所以他不得不重视起来,为了让自己能够更加流畅的表达自己的能录,任金海每天对任何陌生人说话。
无论是认识还是不认识的,他都会上去打招呼,就这样,他的语言,文字表达能力一点一点变强,这些路垚都是看在眼里的。
单就一个游戏来说,如何让美术设计人员既理解你的意图,又发挥他的想象力,恐怕是一件很费口舌的事情。
没有足够的时间,精力和资金让他们做出海量再进行挑选,所以脑子中必须构架出一系列画面,并且用文字表达的很清楚。
任金海了解到想要更好的表达,他自己学习摄影相关知识,什么时候镜头拉近,什么时候特写,什么时候反转180度,什么时候使用淡入淡出?持续几秒?场景的角色都是谁?
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