这就是士气问题,孙子兵法上来说的,穷寇勿追,就是这个道理,即使很轻松就可以消灭掉的敌人,如果誓死反抗,那么造成的伤害可能也不小。
后世的时候,许多小国给自己的安全策略也很简单,只要维持其武力超过一定程度,征服成本高于受益,那么那些大国邻国就不敢轻举妄动,人家又不想真的玉石俱焚,自然不打你。
但对于守城者来说,这就是煎熬了,一般被打到兵临城下,对于古典式城市是一件非常痛苦的事情,因为在这个时代,城市都是消费型城市,除了少许手工业,不出产什么回报,不像是后世,可以依靠各种反哺回馈农村,而大多数的财富集中于农村,起码大量的粮食等物就在农村啊。
这就造成了,一支战斗力最起码的军队,面对来袭的敌人,只要稍有战斗力,都会拼命去堵住某个关口,不让敌人长驱直入打到城外。
也就是说,一般的围城战,都是守城一方的战斗力非常不足,不敢出城作战,而城外的人基本上也不会客气,先放手大抢劫城外的老百姓,得粮于敌不说,还能激发士气,甚至说这个时代的人口可是集中在城外的,如果能抓到城内什么关键人物的亲人,那简直就是天大的好处。
当然了,少部分底线很低的人,还会驱逐驱赶降兵或者当地老百姓是冲城,或者说携带着装满了土的麻袋,在城下堆砌起来山坡。
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