为什么卡托没有赶自己走,而是默认了让自己在这片捡垃圾呢?
难道是卡托转性子了?
不可能。
江霖直接否定了这个结论。
“也许是,好感度提升导致的。”机械的系统音说道。
好感度?
对了,在模拟人生中,玩家操控的角色跟其他人互动之后,是会提升或降低好感度的,除了好感度之外,还有一个情感度。这两个值分别会用绿色和粉红色的能量槽来代表。
刚才跟卡托说话的时候,江霖是感觉卡托头顶上好像有什么东西,不过那会儿他所有的注意力都在卡托以及逃跑上,并没有仔细观察。
“系统,能查看到我跟卡托的好感度吗?”
江霖的话音刚落,视野界面的右下方就有一个半身小人的按钮亮了一下,然后好友界面就弹了出来。
在好友界面里显示着一些人头像,一一看过去,江霖发现数量还真不少。
除了卡托之外,还有丽斯阿姨,瘸子大叔等等,包括刚才跟江霖说话的两个中年男人也在其中。
每个人的头像下方还有两个颜色不一的能量槽,靠上的一条应该是好感度了,江霖看到所有人这条里边都有长短不一的绿色显示,而靠下的那一条应该就是情感度了,只是目前所有人的这个能量槽都是没有颜色的,应该是空的。
“没想到我居然跟这么多人都有好感度。”江霖还以为打开界面只能看到卡托一个呢。
“好感度非常重要,好感度高了之后可以从对方口中获得很多有用的东西,而且好感度到达50以上还能进一步成为朋友、知己。”系统的解释十分表面,江霖倒是想到了不一样的东西。
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