666区这些天打的可是热火朝天,但是最后的奖励居然是靠管理之间的谈判。
这就让很多人发出疑问,那自己辛辛苦苦打架还有什么用?
打架当然是有用的,而且用途极大,管理们谈判的底气就来自于自身同盟的战斗力!
如果你能通过打架能直接灭掉对方,那么对方甚至连谈判的资格都没有!
想谈不想和对方谈都在你一念之间。
反过来,如果你打架的时候被对面灭了,那你也只能听天由命。
你想去谈,也要看对面脸色,愿不愿意跟你谈。
而打架在均势或者接近均势的时候,谈判才会显得比较重要一些。
依托于自身的表现,每个势力都能保证自己的底线。
而在底线之上,就是管理们来回扯皮,争取利益的空间。
别看并州这次谈判看似一直挺顺利的,虽然来回谈扯皮了几次,但是结果很不错。
那都是因为这赛季并州双星在战场上的优异表现所带来的!
尽管“北线联军”内部还没和青幽联军分配完所有奖励,但是三割据加上不少的征服名额是肯定的了。
胡力可是清楚的记得前世凉并结局的凄凄惨惨戚戚。
前世打到最后阶段,在各方势力几经波折后,同样是凉并青幽冀vs扬荆徐益。
但是前世凉并自爆了3次!战力损耗极大!而青州又内讧分裂,主和派和主战派互不相让。
所以最终凉并青幽冀组成的阵营战败了,导致在分奖励的时候完完全全没有话语权,只能看被人的脸色。
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