冲击改名冲击波后,不止基础属性提升巨大,就连特效也几乎全变了模样。
原本冲击的第一项特效只是减少4点力量需求,成为叶勋专属装备后,直接无视了所有的装备需求。
实际感受的话,就好像这把冲击波,已经和叶勋心意相通了一般,原本那剧烈无比的后座力,居然不再又叶勋来承担,而是一起消散在了空气之中。
第二项特效的命中率增加,更是直接升华成了必中,即使使用者不是叶勋,也能增加50%的命中效果,几乎是只要不是故意往天上射,和必中也相差无几了。
最核心的特效是第三项冲击波,冲击效果霸道绝伦,即使是霸体状态的敌人也要承受一半的击飞效果。
要是敌人没有霸体状态,更是会让身后大片的敌人,陪着一起承担冲击波带来的巨大伤害。
更可怕的是,冲击波对力量的压制上限已经提高到了40点,可以说,在叶勋的枪口下,几乎再也看不到有敌人可以站着。
噬灵的效果,应该是继承自多多罗之灵,不过多多罗那可怕的噬魂效果消失了,取而代之的却是咫尺天涯的效果。
这个效果不能说不强大,但是无法让叶勋感到满意。
相比之前冲击增加杀伤的传奇特效,史诗级的特效虽然直接跨越了空间,甚至还能跨越位面,听起来更牛逼了,但实际用处反而更小了。
以冲击波最低都400的杀伤力,子弹出膛的速度已经可以想象了,标准的5公里射程内,恐怕也是转眼即至。
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