a、调校Ⅰ,使用枪械进行射击时,命中率提高5%。
b、爆破Ⅰ,最终伤害加成3%。
c、音速Ⅰ,子弹出膛速度增加1%。
d、坚固Ⅰ,枪械磨损速度降低10%。
e、润滑Ⅰ,枪械故障率降低20%。(枪械故障包括但不限于卡壳,炸膛,自爆等。)
5条属性一一看完,看到最后一条,叶勋忽然有种不寒而栗的感觉。
他之前虽然得到了K-33的全部属性介绍,可里面并没有标注出故障几率啊,而在他那个世界,军用品几乎连卡壳都不可能出现,更别说炸膛之类的了。
想了想,叶勋最终还是选择了c项奖励,这项奖励虽然数值最小,叶勋却认为这项奖励对他来说最实用。
他一开始是想选择第一项的,这可是感知超凡时出现过的奖励,后来翻看记录才发现,感知的那条精准属性,是通用的。
无论近战还是远战,无论使用的是枪械还是弓弩,通通都适用。
而眼下的这一条,明确表明了,只能够使用枪械,且是在射击状态时才能增加。
叶勋之所以对命中率看中,不是担心自己射不准,而是担心自己射中了,却因对方的天生闪避而闪避开。
更换了一个弹夹,场中的螳螂幼虫已经不多,且打满了一个弹夹,叶勋也不再满足于屠杀那些幼虫了。
这次新兵的实弹射击,每人都有三个弹夹,一共90发子弹。
没办法,人类被强行切割了一部分到这个世界以后,物理规则完全被改变了,大工业化被绞的粉碎,物资稀缺的很。
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