在诺格大陆冒险,安全性是比较有保障,但是成本比较高,常常需要氪金,或者在游戏中拼命的干活挣钱。
在游戏中挣钱比在外面挣钱有意思,但是收入比在外面低。原因是想玩的开心无论如何都应该付出一些代价。
即使现在社会已经非常的发达,马林依然主张一个观点,那就是人生必须努力,不可以混日子。
欧卓大陆的人口统计工作终于完成了,各个边远地区基本上也都加入了大联盟,正在进行生产改革,全民非凡者、互联网、魔法牌三项技术还在推广中。依然有一些人生活于极度贫困之中,但是估计两年之内情况就会有显著的改观。
全民非凡者技术已经问世十二年了,非凡者的基数如此庞大,各种技术创新层出不穷。
除了更快的把贫困地区变成发达地区的技术外,大家更关心的是如何获得更精彩的娱乐生活。
马林运营的《香蕉武士》这款游戏已经成为这方面的典范。
《香蕉武士》的故事发生在一个真实存在的诺格大陆,玩家进入游戏便会被空间魔法传送到诺格大陆的某个基地,基本上诺格大陆的实际人口始终在一百亿以上,百分之九十九都是通过空间魔法从外地传送进来的,,平均玩五个钟头后,他们还会通过空间魔法传送回原地。
这个空间传送系统相当的了不起。
有人说,不妨利用它的原理,开发一种新技术来,使得大家能够在欧卓大陆不同区域之间来回传送。
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