农业本身是体力劳动,而且是最脏最累的那种体力劳动,想把它给变成一种充满娱乐性的游戏,难度挺高的。
诺格大陆的世界法则可以被一些神祇修改,以便冒险者玩得快乐。
即便如此,农业还是不够快乐。
狩猎、冒险、战斗在这个世界都是相对奢侈的娱乐项目,它们特别有意思,但是不产生多少收益。
农业、手工业、商业和服务业才会真正的产生收益。
诺格大陆既然是真正的世界,就可以发展这些真正的产业,玩家们可以从事这些产业。
好好工作才有钱赚,这是天经地义的。
既然这是个游戏世界,所以相关产业也应该变得比较具有娱乐性。
一些玩家在这边就像是上班一样,准时进入这个世界,做好自己的工作,然后离开。
那么它比起外面的世界到底有哪些好处?
主要是它提供的社交功能比较刺激。大家干活累了,可以组队跑去冒险和战斗,在玩耍中建立友谊。
其实直接充钱来体验这些功能也不错。
在外面的世界努力赚钱,然后给这款游戏充值,然后通过空间魔法传送进来,跟新认识的网友或者现实中的亲戚朋友一起体验各种神奇的玩法。
但是有的人就是穷,不肯给游戏充钱,他们是货真价实的免费玩家,而且他们还占所有玩家的大多数。
马林需要改善他们的体验。
所以才必须给诺格大陆提供农场、手工业、商业、服务业玩法,让免费玩家们有途径赚钱。
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