其实很好理解,比如波段是从一到十,那么就把这波段分开成五段,每一段一个法宝,当然最终目的是制作成专属法宝,比如人族要用几号法宝对付,妖族用几号法宝对付,仙人用几号法宝对付等等等等。
这是最终形态,法宝体积也会降低很多很多。
这么说吧,十个频段聚合在一起,有多少种变化,每一种变化都需要一个独特的控制逻辑系统,激发系统,回路等等。
这些都需要灵阵来协调,来完成。
分成五个之后,总量下来了,每一段的法宝灵阵需求也比聚合在有一起的平均值要高。
当然这只是一个想法而已,至于究竟要分几个,还需要慎重考虑。
三十六天罡星的矩阵,该怎么分频段。
才能达到最佳的效果。
一点一点的琢磨,优化,然后设计。
论证,这是一个很繁复的过程,三十六天罡矩阵的变化多达数万,数万个频率要数万数倍的灵阵回路。
控制的!
逻辑的!
因为灵阵回路通过能量,会有能量散溢,这就需要冷却一段时间,这就需要灵阵来操控,只是靠神念不行,太麻烦了。
两个刹那激发一次频率,也就是0.036秒激发一次。
这就需要一个逻辑顺序,逻辑顺序是怎么来的呢,靠灵阵的运转来的。
是一个很复杂的系统,现在要把这个庞大的复杂的系统割裂开,就要看看该怎么处理。
该什么分割性价比才高。
因为多法宝对控制方面要求很高。
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