于是弗林首先对玩家们说道:“我看你们刚才骑马,差点撞倒了我的子民,这是一种对本领主的不尊重,也是对我财物的一种侵犯。”
“现在土豆村里里外外几百号人,我要求你们,在村庄内部不能骑马,只能牵着马前进。”
“在村里村外的时候,要注意礼让行人,骑马撞死几个哥布林我不介意,可要是撞到了我土豆村的子民,撞倒了老爷爷老奶奶,那可就别怪我罚款让你宝马变毛驴了。”
随后弗林还特意发布了系统公告,通知玩家们在土豆村开车,呃……骑马所需要遵守的交规。
对于这一点的限制,玩家们倒是没有什么意见,普遍都是赞同的。
因为目前有马的玩家还只是少数,大部分玩家都是无马一族,交规暂时对他们没影响。
另一方面,交通规则的颁布,也让这个游戏世界更加的真实了起来,可以增加代入感,可以把土豆村搞得更有秩序。
对于能提升代入感的游戏更新内容,玩家们的忍耐程度素来是很高的。
告诫了那几个骑马的玩家,然后又发布了交规的公告,弗林倒是得到了启发。
或许,自己需要建设一个马厩了。
马厩,在许多即时战略游戏中,都是生产骑兵的必备设施。
现在的土豆村,距离批量武装真正意义的骑兵还差得远,
但是,马厩除了养马之外,还可以养骡、养驴啊!
土豆村现在建设项目这么多,可支配的运货家畜却是只有两三头驴子,这已经远远的不能满足土豆村的需求了。
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