滑稽看似有点调侃诸位玩家,这也算是率土的魅力之一了。
率土诡物除去战法体系,武将体系,率土兑换外,最吸引大部分人入坑的原因。
或者说能让人继续玩下去的原因,就是因为这群沙雕玩家。
战报战绩虽然不咋滴,但遇见滑稽这类人物,这游戏似乎才有了点人味儿。
当然,率土诡物中,不止滑稽这类飙车的玩家,还有口嗨帝,萌新玩家。
以及沙雕内操作,都会使游戏乐趣加大不少。
这也使得率土诡物游戏中,出现的情况很复杂。
原本很稳定的两个大盟,产生分裂的古老起源,或许就是因为两位玩家意见不合。
以一人带动整盟的实力,往往不是单人的缘故。
而是大家都有一种欲望,希望能击败对方,获取更大的利益,而不是心平气和的与其谈判。
瓜分本来就不多的城池,地域,玩家人口。
权利,至始至终就存在率土诡物里。
大部分玩家为其向往,或者不得已而为之。
观看了世界频道不久,风无休关闭了界面,这会的他正在配置开荒队的觉醒战法。
马云禄第二格战法五星怯心,黄月英第二格战法,五星典藏战法桃园,甄洛第二格战法反计之策。
算是豪华版的开荒阵容了,除去武将满红,四星战法温酒外,其余战法均为五星。
唯一难凑其的应该是典藏战法桃园结义,俗称桃园。
S2开启的典藏战法,涉及九个。
依次为威震逍遥,当阳桥,单骑救主,鼎足江东,人中吕布,返税关,枭雄,凤仪亭,桃园结义。
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