刚才情急之下,萧御的凿击技能施展得异常顺手,在凿击命中妩媚之后,萧御发现用突进突然靠近对手,再借势使用凿击技能,可以令技能达到意想不到的效果,出手的时候威力更强!
瞥了一眼系统提示。
系统:凿击技能完成度102%,造成110%的技能伤害,造成3.9秒晕眩效果,10秒战栗效果,完成突进-凿击连贯技巧,获得三点连击点数。
原来突进和凿击属于连贯技!意外的发现令萧御欣喜若狂。
萧御沉吟了片刻,看来盗贼的技能体系还是蛮复杂的,萧御找到了两对连贯技,包括突进-凿击、反手背刺-背刺,不知道还有别的连贯技没有,连贯技102%的完成度是否就是极限?
施展出连贯技之后,能令凿击技能完成度更高,发挥出更强的杀伤,不知道突进技能能否和其他技能连贯,比如迅击,比如剔骨?有时间的话,是应该尝试一下。
这突进技能属于稀有技能,拥有的玩家并不多。萧御猜想着,或许有很多的技能都可以连贯起来,只是萧御没有发现罢了!
“盗贼职业,越来越有趣了。”萧御心里想着,应该不单单只有盗贼,其他近战职业肯定也有类似技能!以后遇到高手还得万分小心才行,以盗贼那微薄的血量,要是中了其他近战职业的连贯技,必死无疑。至于法系职业,他们强于控制,只要不被控制住,就不会有太大的问题。
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