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第11章 现实生活(下)

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生物神经学盛起的时候,许多科学家就开始投入对虚拟环境感应的研究,之前提出的头盔理论,就是希望不用经过眼睛,直接把画面情景转变成为生物电信号直接刺激脑神经,准确地说就是让人进入人造梦境,让人有身临其境的感觉,仿佛身边的一切多是真实的,立体的,而不仅仅只是画面。

但是,这项技术太超前了,作出来的半成品不但价格惊人,而且有极大的危险性和错误率,甚至还有许多目前不可能解决的问题。

所以,就索性退而求其次,还是利用眼睛这个视觉器官。

然后,利用立体技术,做出一个伪真实的超立体画面,然后紧贴戴在眼睛上,同样给人一种身临其境的感觉,眼前看到的一切,仿佛都是真实的。

电影制作公司对这项产品的问世是极度欢迎的,因为这可以让他们摆脱电影院的限制。从此看电影院不一定要进电影院,只要付了钱,电影公司直接把电影发送到生物视觉感应系统上,只要在家里,戴上这个超级生物眼睛就可以如同身临其境地享受电影的视听享受,效果要远远超过在电影院观看。

当然,许多买超级眼镜的人更多是为了玩游戏。身临其境地玩游戏不用说就可以想象到底有多爽。不过比较尴尬的是,相当部分游戏还是离不开键盘、鼠标,游戏柄,所谓的思维控制还至于处在理论中。

但是,格斗游戏就几乎可以完全真实化。超级生物眼镜,再配上一个动力感应系统,就可以完全模拟出动作类游戏,不管是格斗的,还是竞技的,你现实中做什么动作,你游戏中就做什么动作。当然,假如在游戏中踢一场球的话,也会活活累趴下的。

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