现在,大飞军团开上大路,向着矿洞一路猛攻。此时沿途的驻守部队和箭塔开始向大飞发动攻击。
驻守部队一碾而过,至于箭塔,那就没办法了,顶着火力硬抗通过,大飞没有时间和建筑碉堡死磕。当然,在箭塔的射程内,森林女神是绝对不能出手做一点点小动作的,辅助治疗也不行,不然身为脆皮肯定会被箭塔优先射击,4级兵水准的森林女神是绝对扛不住这地狱箭塔的攻击的。
实际上,即便大飞防御如斯,顶塔的天使也是血掉的哗啦啦的快,大飞立刻开启天使部队自动智能加血。一时间,天使们互相治疗的绿光此起彼伏,但即便如此,依然难以遏制掉血的势头。
大飞这才意识到真的遇到硬茬了,这箭塔貌似是相当高端的真实伤害,即无视目标防御,无视偏转飞弹的魔法防护,只能拿血硬抗的固定伤害。即便大飞6阶天使长,额外给天使部队增加22%的生命也有点吃不消。
会长眼见情势不对,连忙问道:“飞哥,我们加血不?”
大飞摇摇头:“不要动,你们一动,箭塔肯定会射你们!”
没错,在玩家组团的情况下,玩家之间都是互相独立的平等关系,大飞的属性无法作用玩家队友。更不要说这些箭塔是无视防御的真实伤害,大飞自己都不敢硬顶。万一系统坑爹,直接被NPC集火主帅了,大飞哭都没地方哭。当然,如果是攻玩家的箭塔,大飞这种肯定会被集火。
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