或许是游戏考虑到了大体型生物不适合上玩家的船,当大飞打开鬼龙崖兵营时,就在第一排的显著位置看到了一个长尾带骨翼的中体型人形兵种——海龙骸骨猎手。
——海龙骸骨猎手:攻21,防御18,伤害15-23,生命200,统率值5,攻击速度12,特技:亡灵生物,短距滑翔,水战,骨矛投掷(自带5发骨矛弹药),休眠。
——短距滑翔:海龙骸骨猎手的骨翼有在战场范围内的滑翔能力,但无法通过滑翔行军。
——休眠:海龙骸骨猎手能完全熄灭自己的灵魂之火应对不利环境,在休眠状态下,海龙骸骨猎手的状态以及骨矛的损耗都能快速回复。
大飞眼皮一跳,这造型就是长着一对骨翅的骸骨蜥蜴人!这攻防伤害,这统率值生命值完全就是6级兵的水准。从特技看,该兵种完全就是海陆空外带远射自我恢复的全能型兵种!
而它的缺点也很明显,那就是全能等于全不能,各项能力都受到限制,和海妖这种真正的“飞行生物”“海洋生物”“远程射击”比完全不是一个档次。
但也正因如此粗枝大叶,才正适合亡灵族大规模量产,再通过量变引起质变,将全不能完全转化为全能,是当之无愧的主战兵种!更重要的是,这些兵种都是能下水的水战兵种,海怪对水面船只绝对优势已然不在。
那就没什么可说的,肯定是全招募他们了,骨龙这种占位置的渣渣想都不去想。
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