大飞不由得一怔:“伐木队回不来?怎么回事?”
军事顾问沉声道:“可能是我们这段时间进出纳西尔空间产生的空间波动惊动了恶魔,所以恶魔对空间进行了干扰。而纳西尔空间失去了纳西尔古树的维持已经非常脆弱了,一旦被强力干扰有可能完全崩溃,我们的伐木队就危险了!”
——系统提示:您触发领地事件《受困的伐木队》!
——新手提示:领地事件是领地周围随机出现的事件,一旦领主成功的处理就会获得额外的奖励。
大飞眉头一跳,原来是领地事件!公测时的玩家都知道,玩家领主在建城后,系统不会让玩家舒舒服服或是百无聊赖的建设,总会在城市周围随机点事件出来,给玩家一点挑战。
而领地事件,通常都不会是好事,那种天上掉馅饼的直接好事肯定不会有,
只有战胜了挑战就会获得物资奖励,所以对于那些在极其贫乏险恶之地建城的领主玩家来说,随机事件可能是唯一的发展契机。而且环境越恶劣的城市,获得的事件奖励就越高。
话说,哥这领土,强敌环伺交通不便物产贫瘠人口不涨,貌似也正是符合环境恶劣的几大特征啊?这事件奖励应该不会低吧?总之,赶紧解决问题。
大飞便问道:“如何解救他们脱困?”
军事顾问正色道:“现在的纳西尔空间非常脆弱,近乎于崩溃,我们没办法传送部队过去,但是将领主大人一个人传送过去是没有问题的,请领主大人过去领导他们脱困吧,我们的顾问泰达还在那边,他应该知道脱困的道路!”
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