其实任何一种攻击都会产生僵直的效果,只不过效果有强弱之分。如龙牙这类技能,制造出的僵直效果甚至可以以秒计,那就会在说明中特别指出。而绝大多数技能说明里都没有提到僵直效果的,那时间都基本都是短暂的一瞬,只能靠玩家凭经验、凭直觉去捕捉。
高手和一般人的区别,在这种地方就有一个很鲜明的体现。
为什么同样技能串接起来的连击,高手可以打得很完整,而一般人总是很轻易地就会被高手给破掉?就是因为高手掌握好了技能的节奏,每一击的命中,都恰巧击在了那个点上。所以理论上来讲,无懈可击的连招也是存在的,只是想做到太难太难,再顶尖的选手,也只能说去尽力,不可能说百分百地把握好每一次攻击。
不过在眼下,叶修这一击至少是做到了。
本也没把这颗手雷当回家的黄少天,被这一机械追踪放出的小机器给炸到后,再想当回事,却已经没办法了。一个短到让很多人可能都以为根本不存在的僵直,恰好出现在手雷砸到夜雨声烦身上的时候。
反应再快,手再快,这个时候都已经一点办法都没有。
手雷炸开,爆炸的气浪像夜雨声烦掀起。很显然这一点也是叶修所计算过的,气浪掀起送出的位置,正是他所需要的。
君莫笑已经朝着那位置冲去,黄少天当然不会一点挣扎都没有。但是他郁闷地发现,可以在空中产生位移的技能,落凤斩和银光落刃,偏偏都是他刚用完的,此时都在冷却中。
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