“我就是用这种理念,从颤栗之源的幻境中生存下来的。”封不觉接着说道,“这叫做‘逆引导’。”他笑了笑,“可能是后来的场面变得有点‘失控’了,所以恐惧之心才说了那样的话。”
“行了,你不用说下去了,当我没问吧。”小马哥别过头去。
“我也没兴趣了……”鸿鹄亦道。他也很无奈,每次和觉哥组队,他的san值(Sanity,克苏鲁神话桌上游戏的玩家数值,代表精神力或心智)就直线下降……
于是乎,觉哥又一次成功地将事情忽悠了过去了……随后,他就顺势扯开话题,领着队友们继续前进。
这一回,玩家们可不再是漫无目的地寻找了。因为在恐惧之心死亡之前,它已说出了通往绝望囚笼的方式。
其实……这个水晶迷境的路径,是有一定规律的,而这规律就隐藏在周围那些水晶柱上。
恐惧之心并未把完全的规则都告诉玩家们,它只说出了其中的一项:当遇到岔路(两条或多条皆可)时,站在任意两条岔道之间的中心点,计算一下左手边第一根和右手边第二根水晶柱顶端的距离,以及这两点之间所成直线与地面的夹角。如果这两个值在一定的范围之内,就表明没走错。
用这个方法,即使是面对四五条、乃至更多的岔路也无所谓,只要在两两之间逐个试过来就行了。
眼下,封不觉、鸿鹄和天马行空三人,就是遵照着这个规律,不断前进着。
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