六边形战士真的不是说说而已。
Shroud起初惊叹于楚生的枪法,因为这家伙的爆头率实在是太高了!
他本就是一个擅长爆头的选手,职业生涯时候的习惯保留到现在,面对敌人的时候都是准星下意识锁定在爆头线,这样才能第一时间爆头。
如果敌人不是爆头而死,他深知都有一种强迫症般的遗憾,脑海中会不断回想、改进。
可即便如此,楚生的爆头率仍然遥遥领先,达到了恐怖的86%!
这是一个怎样恐怖的数字,恐怕除了Shroud以外没有人能够真正体会。
在其他人看来,这只是一个近乎百分百爆率的概率,对于Shroud而言,这已经不是单纯技术层面所能达到的。
于是他更认真的观看,记住楚生每一个选择,每一个举动。
以微见大,从单纯的枪法技术中跳脱出来,Shroud真正见识到了楚生的恐怖之处。
大菊观。
在竞技类游戏中经常提到的三个字。
CS:GO的地图不大,所以只需要关注战术。
但是8×8的地图是何等的广阔,除了战术外对整个游戏进程的掌握,对敌人的掌握,甚至是每一个毒圈,每一座桥,每一个据点,都有可能成为扭转比赛的胜负手。
这就是楚生厉害的地方。
每一次决定看着像是率性而为,实际上每一次都是最优解。
非要用一句话来描述,楚生的大脑就是计算机,在分析了成千上万的路线后,选择的成功率最高的一条。
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