不过,印国攻破华夏第六个区域,暂时也停止了进攻,此时印国还是不太敢深入华夏内部,因为一旦被截住后路,印国肯定是必死无疑。
还有一个方面,因为战事紧急,镇守在西方的大汉,还有西北的大清王朝,还有西南的大唐王朝,三大王朝传承人,使用高级边境令,共同出手,才阻止了印国势如破竹的入侵。
一时间,三人的名声到达顶点,被被无数人视为英雄热烈欢迎,更受到万人爱戴和敬仰。
印国战事也变得平稳下来,大陆西方的战事也变得平稳下来。
最后,华夏四方的战事也平稳下来,也算暂时成功抵御了入侵,把各国凶恶的气焰打消,两军都构建起防御,进行对持着。
不过,现在边境地区,华夏暂时还是收不回。
然后再来说说,现在战争点,主要分为两种,一个是大乱世开启的第一阶段,攻占村落时候的乱世点,同时每个村落中都会出现乱世石碑。
二是大乱世开启的第二阶段,每一个系统主城内都会出现乱世石碑,击杀外国人获得的乱世点,直接记录在个人的属性页面上。
击杀一个外国人,一般可以获得100乱世点,这一次气运大转移时期,外国人击杀华夏人,可是有五倍奖励,华夏抵御才两倍奖励,一开始在奖励上就处于弱势。
这个乱世点可以兑换各种物品,建城之心,声望,装备,技能都可以进行兑换,最高等级物品达到史诗级,所以乱世点价值非常的高,不亚于一场活动的奖励。
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