抢走主场世界并不是一件容易的事。
主场世界就好象冒险者的后花园,除非冒险者邀请或赋予权限,否则其他冒险者无权进入。
而要想抢别的冒险者的主场世界,首先就要获得主场通行证,这是冒险者用来增加自己在主场逗留时间的道具,同时也是冒险者强行进入其他冒险者主场世界的必须道具。
仅仅拥有通行证还不够,还得知道这个主场世界对应的冒险者编号,冒险者编号代表着主场世界的空间定位,在通行证中输入冒险者编号后,就可以进入对应主场世界的传送门,同时通行证彻底报废。
使用通行证的冒险者必须是没有主场的冒险者,进入传送门的冒险者不得超过主场世界拥有者的队伍人数。
在进入后,主场世界的拥有者会得到入侵者进入的提示。
系统会发布一个临时任务,任务会指定入侵者对原拥有者在主场世界中建立的势力进行破坏,并杀死部分指定人物,而拥有者则获得对应的任务阻止入侵者。
任务时间一般为72小时,72小时内没完成,就算任务失败。
由于入侵主场世界需要报废一块使用价值极高的主场通行证,还会与人结怨,且未必就能完成任务抢到主场,而获得主场世界则只需要一次完美表现,因此大多数冒险者对此并不感兴趣。
说白了还是得不偿失。
就算X战警世界有沈奕的大宇宙计划,要想获得它也必须摧毁沈奕原先建立的势力,这意味着通过劫掠是不可能得到什么好处的。
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