斯卡哈的战术说穿了很简单,用符文为单调的枪击附加新的属性。
枪很难刺死你就改火烧,不行我还有冰冻,毒液,真空等等一系列的属性,一种一种来。
只要是从者,就不存在绝对无敌的不死身,斯卡哈本人的不死性都随着从者化而削弱,海格力斯必然也会受到限制。接下来就是人类最强的忍耐和魔境智慧之间的比拼——看是我的手段多,还是你复活的次数多。
不过,斯卡哈打算这么干,还要看海格力斯愿不愿意配合。
进击的火焰魔枪所迎来的结局是——被比门板还大的斧剑挡住了。
终究是古希腊最强的英雄,就算是狂化状态无法发挥出全部的武技,也没有失去章法和对危险的感知。之前的穿心一枪是来不及应对,现在来得及,自然不会轻易让敌人得逞。
当然,这种出于本能的防御只能起到延缓作用,并不能真正阻碍到斯卡哈。狂化状态下的海格力斯在技量上差的太多,在看穿了海格力斯的不死身的本质是“忍耐”后,斯卡哈也做出了针对性的改变。不再像先前那样能伤就伤,而是多以游斗为主,引诱海格力斯露出破绽,等待一击必杀的时机。
这样既限制了敌人不死身的发挥,也能最大限度的保存自己的体力和魔力。毕竟不是位于影之国,端坐于王座上的本体,不能肆无忌惮地挥洒力量,精打细算是必要的。斯卡哈也很享受这样的过程,这让她想到了还没成长起来的时候,那段磕磕碰碰的日子,而海格力斯则是她在成长过程中遇到到一只只魔兽——别说,还真挺像的,行动模式像,吼声也像,各种棘手的特性更是如此。
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