六十四进三十二,然后三十二进十六,连续两场高强度比赛,让一些参赛者直呼吃不消,拖着疲惫之躯参战,很快就被打死或主动认输。
诚然,能进入三十二强的轮回者,几乎没有庸手,运气逆天也走不到这一步。
可自己强大,意味着对手也强大,每晋升一级,压力翻倍不止。
若是倒霉遇到S级轮回者,很可能撑不了十来个回合,就被对方放倒。
还别不服,这就是主神空间,强者有实力有势力,拥有更多的资源,只会越来越强,想要越级打败他们,可能性微乎其微。
这里要举一个反例,主神空间中,还真有可以越级强杀的轮回者。
英樱樱!
和别人练级不同,她奇葩的体质决定了,上限等于体内魔力的多寡。
若是给她配上一个罗素,魔力管够,真有可能干翻某个S级轮回者。
当然了,罗素要是在场,自己都不够玩的,哪还有她装逼的份儿。
言归正传,晋级赛打得这么辛苦,除了自身消耗,以及对手太强,还有一个重要原因。
主神为参加晋级赛的轮回者安排对手,却又没绘制表格,下一轮的对手是谁,不到最后一刻不会揭晓。
因为缺乏情报,参赛者无法做出针对性部署,敌人是强是弱只能看天收。
又或者,祈祷主神大发慈悲,安排个弱一些的对手。
……
一号擂台,高高悬浮天空,潘多拉星独有的漂浮山体。
说是擂台,却没有固定的区域限制,天空飘着的上百座山体是擂台,下方的山林也是擂台。
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