听完了郝总的计划之后,李宗正心里只有一个感觉。
这个主意简直是太特么毒了!
或者换句话说,简直太合他胃口了!
开挂的心理无非只有两个,要么是想从别人的痛苦中寻找快乐,要么便是追求被人崇拜的感觉。
那就好说了。
把开挂的人和开挂的人放在一起,让他们互相伤害去,互相从彼此的身上寻找快.感,岂不美哉?
一想到两个开透视的人隔着一堵墙互相周旋,和空气斗智斗勇还要装傻,李宗正光是想想就觉得好玩。
当然了,这里面又涉及到了另一个问题,那就是如何识别一个人到底是强的和开了挂一样,还是真的就开了挂。
尤其是一些经验丰富的挂逼,会演的非常小心,就算是内行都未必看得出来到底开没开。
而且外挂这玩意儿和服务器入侵有不同,因为是运行在玩家的主机上,一些技术高明的外挂是很难识别的。
即便是对于拥有超级计算机和运行在超级计算机上的“零”的云梦集团,这事儿也有些麻烦。
不过麻烦归麻烦,其实也就是花点时间的事情而已,倒不是完全无法解决。
一些细小的行为上的差异,比如频繁观察躲藏着玩家的掩体,镜头中轴总是频繁与本来看不到的目标对焦,甚至是一些下意识的行为习惯,都可以作为判断开挂的依据。
简单来说,郝云打算给零布置一个任务,那就是对每个玩家的游戏行为建立行为学画像,配合人工审查员对异常对局进行裁判,并且通过机械学习的方法不断完善检测机制,从而做到对外挂玩家的自动识别。
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