那部神奇的机器在出现后就开始在我们眼前表演起了特种杂技,因为自身结构非常复杂,并且使用了很多活动链接,所以这个东西的物理重心是可变的,另外,因为造型的不对称导致这个东西的运动没有规律,结果就是很难进行姿态判断。一般玩家之间的战斗都是有着特殊的技巧的,人体再怎么灵活,活动度毕竟是有限的,所以一般人的动作大多是可以有限预判的,而动物类的魔兽虽然看起来比人类灵活,但那只是速度快产生的错觉,将动作放慢你就会发现,动物在战斗时的肢体活动范围其实还没有人类的范围大,所以说,实际上我们挡不住敌人的攻击多数是因为身体反应速度跟不上,而不是因为无法预判对方的行动。
但是,眼前这个东西我算是彻底的被打败了,因为这个玩意根本就是个无规律乱蹦的跳蚤,而且它的攻击仿佛是也是匪夷所思。这玩意身上根本就没有任何可以被称为攻击部位的地方,因为它全身都是攻击部位。
人类攻击依靠的拳脚,有些学过特殊技能的会用上膝、肘、腕之类的地方,但是这些地方实际上数量并不多。动物们的战斗部位就更少了,爪子、尾巴以及嘴是常用攻击系统,个别的还有翅膀或者犄角什么的,反正攻击部位是固定的。但是,眼前这个奇怪的机器出了中间的连接杆因为太细而没有被使用之外,它的两个对称方块以及上面的重锤几乎都是攻击武器,也就是说这东西不需要去计算攻击姿态,它只要朝你身上撞就行了。不管是什么地方砸到人,都可以产生伤害。
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