感知几个呼吸,苏恒收敛对外界各族群武道巨头的关注,认真查看起了度升府的详细。
度升府和流星域规则有一定的相似之处,十天探索期,中央区域是星空模板,但也有不同之处。
流星域里,苏恒一个感知撒出去,附近太空有什么样的宝物悬空,或者被霞光杀机之类覆盖着,他能看得清晰无比,可度升府,是纯粹真空。
直径五千万里的太空带,没有任何宝物。
这里的模式是子空间,浩大的中央区域太空,不知道哪片虚空或者星体附近,就有时而隐晦时而清晰的波动,你随着那些波动可以进入一座座独立的子空间。
子空间内,才是存在着宝物机缘的地方。
这并不是多此一举,流星域内中央区域有一座座种植灵植宝药的悬浮大陆,像是天圆地方一样自成生态,等天体坠入后就会营造出流星雨那样的特色,才被称为流星域。
度升府,最关键特征就是府。
那些子空间就算是一座座传承府邸模式,有机缘运气的强者入内,要接受一定的传承考验,才能拿走机缘。
流星域内如星辰珠、演道珠之类至宝,出现时可能被阵法禁制杀光、迷雾覆盖,随着时间流逝,那些杀光或迷雾,会削弱。你最初实力不足时,慢慢等着禁制群削弱了,再去竞争。
度升府内一座座府邸的传承考验,并不会削弱。
能拿走你就拿,没实力就真的拿不走了。严格说来这是一个对入内竞争者,更严格的传承方式。
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