混沌角斗场内,一共会发生三场战斗。
分别对应‘过去与起源’‘现在和当下’‘未来和穷尽时间的尽头’。
衡量一个人,哦不,是衡量一个存在并不应该单纯的看其现在如何。过去的精力,现在的表现,未来的可能性,每一个都是价值的一部分。
如果不能统合其全部的价值,那么就只能将这三个部分分别计算。
所以混沌角斗场也不是单纯将两只野兽从笼子里放出,张着牙就开始彼此撕咬。
第一场,过去与起源,代表着一个人刚刚诞生的状态。这场战斗会将双方全部还原到刚刚出生的那一瞬间,然后以战斗的方式来分出胜负。
当然,作为关键的‘记忆’不会被还原,毕竟知识被获得后除了遗忘便不会失去,而是会从出生到死亡一直伴随……什么?人是会遗忘的?这种特例性缺陷不在考虑的范畴之内。
至于剩下两场则留到之后的战斗中再说,因此暂时搁置。
惬意的喝了口咖啡,卡撒继续说道:
“顺便一提,因为双方都是死亡后以特殊方式重生的存在,所以这场比赛也比预想中充满了可看性。你们知道吗,以前拼起源的战斗那叫一个没意思,一个个不是婴儿就是受~精卵,要么就直接变成了单细胞,战斗情节完全没有,完全就是拼谁在这个鬼地方能活更长的时间。别说裁判了,就是当观众都是一种煎熬。要不是不能,我都想冲上去把那些家伙统统掐死。”
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