朋克现在不断的躲避着牧魂者的攻击,而且他还必须认真的思考理论上的胜机所在,牧魂者的“负能一指”没有一点停歇,即使有着系统帮助朋克分析牧魂者的攻击诡异,他也难免显得狼狈不堪。
不过在短短几秒钟的奔逃中,朋克也发现了一些细节!
比如牧魂者的攻击颇为单调,“负能一指”的攻击力确实很高,只要碰到朋克那绝对是妥妥的秒杀,但是朋克的速度其实一直比牧魂者的瞄准快上一点点,如果一点错误都不犯的话,理论上牧魂者所有的“负能一指”都只会擦着朋克身边飞过去而已。
但是站在场地中央的牧魂者好像完全不知道这一点一样,他就像只会一招“负能一指”,完全没有换一种天赋法术试一试的想法,即使那一个接一个的“负能一指”即使除了把“试炼场”的温度降低到了零下上百度以外根本没什么建树。
事实上只要牧魂者使用任何一个大范围的AoE法术,朋克想现在这样到处乱窜躲避的方法就毫无意义了。
因为以朋克的实力根本不可能抗下三个范围形大师级法术,只要牧魂者使用AOE,朋克就绝对不可能生还。
但是牧魂者作为一个智商绝对不逊色于人类的智慧生物,似乎完全忘记了自己的“负能冲击”,“黑暗侵蚀”,“死亡蔓延”这些大范围攻击的天赋法术,它就认准了“负能一指”,还不连续释放,只是间隔一秒钟左右释放一次。
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