这样的一个剑圣,似乎对于落日的威胁很大。
有如此速度刷野的剑圣,估计会相当快的做出自己的吞噬者。
但是一切优点的背后,一定隐藏着相应的缺陷。
陈牧看穿剑圣的刷野方式以后,心中立刻开始策划针对的方法。
剑圣的刷野路线如果没有猜错的话,应该是从上到下,每一个野区都绝对不放过的打法。
那么当剑圣上路抓掉小鱼人,重新回野区的时候,就说明了这个剑圣现在应该是在打石头人,然后在四鸟,三狼,魔沼蛙,河蟹。
这个路线刷下来,才会有比较合理的刷新时间,不然剑圣不可能这么快到六,哪怕有时光被动也不行。
时光被动的效果,陈牧早就背了下来,在1,6,11,16,18级时分别每五秒存储2,3.5,5,6,12点经验。
那么一分钟才24点经验,还不如一个小兵多,近战58,远程28,炮车118。
这个经验的效果,前期其实真的给不了太大帮助,主要升级还是得靠刷野的效率。
陈牧在脑海中一模拟,就知道了剑圣的所在位置,同时可以根据自己剑圣刷野的速度推测多久会到中路附近。
陈牧每次用一个英雄打野的时候,都会不停的瞄时间,打完一组野需要几秒,会掉多少血,都在观察和记忆,从而自己玩中路的时候,防止相应的时间gank。
好比你一级团交了闪现,对面是盲僧皇子这种二级gank能力很强的英雄,那么打完红buff最快几秒能来中路安排你,这个时间你记忆好,然后在这个时间离草丛远一点,就可以防止一级就被二级的打野gank还跑不掉。
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