瑞文走要打上单的话,是不能被抓到换线的,因为瑞文单线很猛,一打二抗压实在是难。
根本没法补刀,所以拿出瑞文就一定要想办法对到线。
现在版本的免费眼起了很大作用,一出门就有眼可以插。
那么趁着还未出兵的时候,把视野做到敌方的必经之路上,就可以知道对手走那条线了。
没有什么版本改动能难倒智慧的玩家,设计师再怎么聪明,也是智商比较高的普通人而已,而千千万万的玩家,永远能从改动中获得收益。
尤其是吃这碗饭的职业选手,设计师都未必有他们对游戏的理解深。
这就导致设计师很多改动都必须针对这些怪物,很早以前,设计师就想移除换线的打法,因为这样跟普通玩家脱节太深。
你看职业比赛跟自己玩完全不一样,上路的人去下,下路的人去上,上单跟着打野分经济什么的,新人看的那叫一个一脸懵逼,根本没法学啊,你想换线打路人的队友给你换么?
显然不现实的!
那么为什么职业选手要换线呢,因为他们对于游戏理解太深,操作太强,就拿这局蒙多来说,他就算比瑞文的实力强,也不可能用蒙多锤的过瑞文,前期伤害不在一个层次上。
对线属于必然被虐,职业玩家只有极少数人能做到劣势英雄对线打赢强势。
所以拳头在s4的时候加强了一波传送,传塔可以减少一分钟的cd,又加强了一波肉天赋,让很多对线不强的英雄获得了可以跟鳄鱼瑞文这种线上霸主混下去的基本。
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