结果一听施千雪的汇报,吴涛发现,游戏运营工作的确开展得有板有眼的。
关于反恐精英的国内运营方面,利用首届CS大赛的䦆头,成功实现了超过50%的付费用户转化。
毕竟CS大赛的优胜者将有五万元的奖金。
那可是五万块啊!对普通家庭来说,可以说是一笔巨款了,吸引力是可想而知了。
所以一下子吸引了几万人报名。
然而想要参赛拿到名次,只做个免费用户,那肯定是不行的。很多原先徘徊在免费和付费边缘的用户,由于比赛奖金的诱惑和激励,毫不犹豫地踏出了这一步。
与此同时,CS竞技大赛的影响力也随之水涨船高。
打游戏还能顺便挣钱,很多人意识到这一点,对CS游戏的收费也就没那么排斥了。
这时候,早先设计的游戏点卡和充值卡,终于派上了用场。
说完这些,施千雪直接总结道:“截止目前,CS游戏国内总营收额,扣除渠道费之后,也就突破1000万大关。”
这和游戏光盘和国外战网VIP的营收相比,确实是差了点。
可拿到国内互联网企业中横向相比,那就非常突出了。
至少国内这么多互联网企业,真没哪家能做到,成立一年多点的时间,便达到1000万营收的规模。
天行游戏公司国内分公司是第一家!
瞧着施千雪那得意洋洋的劲儿,吴涛摆摆手道:“行了,你也别高兴的太早。有几个问题,我必须提醒你早做防范!”
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