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第442章 骰子乾坤

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一般来说所有人都知道骰子上有六个点数,可很少有人知道骰子点数的分布规律是有讲究的。

每一颗骰子的正面点数和背面点数相加一定是七,简单来说一点背面就是六点,二点背面就是五点,三点背面是四点,六个平面全都是互相对应的关系。

除了特制的骰子之外,世面上能买到的所有骰子都是这个规律,明白这个道理之后也就给了人作弊的机会。

想要几点需要长时间的练习暂且不提,最简单的办法是如何规避点数,把不想要的点数捏在手里,正面丢筛子出去滚动落地之后一定不是捏住的点数!

因为筛子一共六个面,正面丢出去滚动的时候只有四个面会接触牌桌,捏住的两个面不管怎么滚动都不会碰到牌桌,一般人简单练练都能做到……

但我发现庄家打出来的骰子中,有一颗骰子是五点可侧面竟然是兩點!不用多说这骰子一定有问题!

没道理正常骰子会被打乱顺序,如果改变骰子点数那更方便作弊!

正常的骰子一点对应六点,如果把一点换成五点,那么就可以滚出没有五和六的点数,反过来一样也可以凑出某种想要的点数。

骰子或大或小看似是不可能控制的,尤其是在押宝这种比大小的玩法中,只要摇骰子的人是个老手,那么轻易就可以控制点数的大小……

不过一群围着的人玩的不亦乐乎,赢了钱的笑呵呵输了钱的准备再赢回来,三个骰子出现的点数相加4-10点为小11-17为大,出现豹子通杀。

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