数天后,口袋精灵的3D动画电影门票正式开始预售了,仅仅半天的时间,全球所有院线第一天的门票就被抢完了。
皮克斯看到这种盛况,整个小组一直不安的情绪这才缓和下来,不怪他们害怕啊,实在是刘致远设计的这部动画电影根本不走寻常路数。
“看到了吗?电影其实很简单,给予观众想看的,票房自然就不会差。”
“是,BOSS的眼光无人能及。”
为什么皮克斯小组都害怕口袋精灵会票房惨淡,就是因为刘致远完全没有照着电影的路数在拍这部动画片。
正常的电影一定会非常看重剧情,而口袋精灵,没有这样做,120分钟的电影,80分钟全是打斗场景,剧情就是起了个承接的作用,没有那部电影敢这样拍,谁拍死谁!除了口袋精灵。
“口袋精灵的剧情有什么特殊的吗?可以很吸引人吗?不能的,观众对口袋精灵最期待的是那些精灵们的战斗画面,是那些彩色精灵的绝招,是绚丽的技能...”
口袋精灵的剧情很简单,就是一届训练家大赛,主角带着他的精灵不断挑战高手的过程,这部动画的主角是那些精灵,主角其实就是个工具人而已。
“抓紧时间吧,不要想票房的事情,那是我要做的,你们最重要的事情是一定要把巳蛇做到完美!还是那句话,不要用寻常的眼光看待口袋精灵这部动画,巳蛇就是这部电影里最强的存在,无人能敌!什么最后打到BOSS的事情在这里行不通,有多酷就设计多酷,有多强就设计多强!”
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